Thoughtful Balance
Nosso sistema de balanceamento de classes no Lineage II Interlude é meticulosamente refinado, garantindo que todas as classes possuam viabilidade real tanto em duelos individuais quanto em grandes combates PvP de clans!
Assassinos (Daggers)
- Foco em dano tático: Backstab e Deadly Blow ajustados para recompensar o posicionamento traseiro preciso.
- Dash: Tempo de recarga levemente reduzido para facilitar movimentação e reposicionamento em combate rápido.
- Evasion aumentada ligeiramente contra ataques físicos de arqueiros a longa distância.
Arqueiros (Archers)
- Dano à distância balanceado: Redução suave de dano físico crítico a distâncias extremas para evitar Kills fáceis sem contra-ataque.
- Stun Shot: Chance de acerto revisada para evitar travamento infinito de alvos.
- Defesas físicas aprimoradas para melhorar a sobrevivência quando emboscados por mages.
Magos de Combate
- Limite de Velocidade de Conjuração (Casting Speed) ajustado em 1999 para manter a fluidez de conjuração.
- Mana Shield: Taxa de conversão de dano em MP aprimorada para dar maior suporte de sobrevivência.
- Fórmulas de debuff de terra, vento e fogo revisadas para maior utilidade em estratégias de cerco de castelos.
Suportes & Healers
- AIO Buffs System: Classes de suporte possuem buffs integrados mais eficientes, economizando slots cruciais de buffs no personagem.
- Invocação de Summons com dano e defesa PvE aumentados para facilitar o farm solo.
- Cura em área (Greater Group Heal) aprimorada em eficiência e redução suave no consumo de mana.