Thoughtful Balance
Наша система балансировки классов в Lineage II Interlude тщательно проработана, что гарантирует реальную жизнеспособность всех классов как в дуэлях 1х1, так и в масштабных PvP сражениях кланов!
Убийцы (Даггеры)
- Ориентация на тактический урон: Backstab и Deadly Blow настроены так, чтобы поощрять точное позиционирование за спиной.
- Dash: Время перезарядки немного уменьшено для быстрого перемещения в динамичном бою.
- Уклонение (Evasion) немного увеличено против физических атак лучников с дальней дистанции.
Лучники
- Сбалансированный урон на расстоянии: Небольшое снижение физического критического урона на максимальных дистанциях во избежание легких убийств без возможности контратаки.
- Stun Shot: Шанс прохождения пересмотрен для предотвращения бесконечного контроля цели.
- Улучшена физическая защита лучников для повышения выживаемости при нападении магов.
Боевые Маги
- Лимит скорости чтения заклинаний (Casting Speed) установлен на отметке 1999 для поддержания плавности боя.
- Mana Shield: Улучшена конвертация урона в MP для лучшей выживаемости.
- Формулы дебаффов земли, ветра и огня пересмотрены для большей эффективности в осадах.
Классы Поддержки и Хилеры
- AIO Buffs System: Бафферы имеют более эффективные встроенные баффы, экономя важные слоты на персонажах.
- Урон и защита призываемых существ (Summons) в PvE увеличены для более комфортного соло-фарма.
- Групповое лечение (Greater Group Heal) стало более эффективным при меньшем потреблении маны.